Matériel :        un plateau percé de trous formant une étoile 6 x 10 pions de couleur.
 
·             On y joue à 2, 3 ,4 ou 6 joueurs. Chaque joueur installe les 10 pions de sa couleur sur une des branches de l’étoile.
·             Si on joue à 2 ou 4, les joueurs installent leurs pions sur des branches qui s’opposent.
·             Si on joue à 3, il faut qu’entre les positions de départ des différents joueurs, une branche d’étoile reste inoccupée.
 
 But du jeu :
Il s’agit d’amener le plus vite possible tous ses pions dans la branche d’étoile opposée à sa position de départ.
 
Déroulement :
·             Le sort désigne celui qui commence.
·             Chaque joueur à son tour déplace un seul de ses pions. 
·             Les pions peuvent sauter ou avancer, mais pas les deux à la fois, lors d’un seul coup. 
·             On ne renverse pas de pions.
 
Avancer :
A chaque coup, on amène le pion du point où il se trouve à un point voisin et ceci dans n’importe quelle direction, donc aussi en arrière et en diagonale. 
 
Sauter :
·             Si le point voisin est occupé par un autre pion du joueur ou celui d’un adversaire, il peut sauter par dessus ce pion à condition que le point suivant situé sur la même ligne soit libre.
·             On est autorisé à sauter dans toutes les directions ; il est donc possible, lors d’un seul coup, de sauter par dessus plusieurs pions.
·             Entre les différents bonds, il est permis de changer de direction, par exemple de sauter en zigzag. 
·             Mais on n’est pas obligé de sauter ; on peut donc s’arrêter de sauter quand on veut, même s’il est théoriquement possible de continuer.
 
Le gagnant est celui qui le premier réussit à amener tous ses pions dans la branche opposée.
 
La régle complète est fournie avec le jeu !
 


