Matériel : un plateau percé de trous formant une étoile 6 x 10 pions de couleur.
· On y joue à 2, 3 ,4 ou 6 joueurs. Chaque joueur installe les 10 pions de sa couleur sur une des branches de l’étoile.
· Si on joue à 2 ou 4, les joueurs installent leurs pions sur des branches qui s’opposent.
· Si on joue à 3, il faut qu’entre les positions de départ des différents joueurs, une branche d’étoile reste inoccupée.

But du jeu :
Il s’agit d’amener le plus vite possible tous ses pions dans la branche d’étoile opposée à sa position de départ.
Déroulement :
· Le sort désigne celui qui commence.
· Chaque joueur à son tour déplace un seul de ses pions.
· Les pions peuvent sauter ou avancer, mais pas les deux à la fois, lors d’un seul coup.
· On ne renverse pas de pions.
Avancer :
A chaque coup, on amène le pion du point où il se trouve à un point voisin et ceci dans n’importe quelle direction, donc aussi en arrière et en diagonale.
Sauter :
· Si le point voisin est occupé par un autre pion du joueur ou celui d’un adversaire, il peut sauter par dessus ce pion à condition que le point suivant situé sur la même ligne soit libre.
· On est autorisé à sauter dans toutes les directions ; il est donc possible, lors d’un seul coup, de sauter par dessus plusieurs pions.
· Entre les différents bonds, il est permis de changer de direction, par exemple de sauter en zigzag.
· Mais on n’est pas obligé de sauter ; on peut donc s’arrêter de sauter quand on veut, même s’il est théoriquement possible de continuer.
Le gagnant est celui qui le premier réussit à amener tous ses pions dans la branche opposée.
La régle complète est fournie avec le jeu !