Déroulement :
1ère Phase :
On tire au sort la couleur des pions. Celui qui a les « blancs » en dépose deux sur le tableau où il veut sauf sur la case centrale.
Le joueur « noir » dépose à son tour deux pions sur le tableau, et ainsi de suite jusqu’à ce que toutes les cases soient occupées par un pion (sauf la case centrale).
Le joueur « noir » ne peut entourer complètement la case centrale.

2ème Phase : Déplacements et Prises
Un seul pion est déplacé à la fois.
Le joueur « blanc » commence en déplaçant un pion sur la case centrale.
On ne peut pas déplacer les pions en diagonale mais seulement horizontalement et verticalement sans sauter par dessus une case occupée.
Un pion est retiré du jeu lorsque, après un déplacement, deux pions adverses occupent les deux cases adjacentes (horizontalement ou verticalement) à celle qu’il occupe, sur une même ligne.
La case centrale constitue un refuge : une pièce qui s’y trouve ne peut pas être capturée.
Les prises sont obligatoires et peuvent s’enchaîner.
Le pion déplacé entre deux pions adverses reste sur le tableau.
Si un déplacement a permis l’élimination d’un pion adverse, le joueur peut rejouer le pion qu’il vient de déplacer jusqu’à ce qu’il ne puisse plus éliminer d’autres pions : c’est à ce moment que son tour est terminé
Blocage :
Au cas où un joueur ne peut plus déplacer ses pions, le joueur « blanc » retire du jeu deux de ses pions à sa convenance, le « noir » un de ses pions.
ou
Si un joueur ne peut déplacer aucune de ses pièces son adversaire joue à nouveau et doit offrir une ouverture au joueur bloqué.
Fin de partie :
Deux cas :
Un jouer remporte la « grande victoire » s’il capture toutes les pièces de son adversaire.
Le jeu s’est bloqué. Une barrière a été créée et empêche toute nouvelle prise aux deux joueurs. Alors le joueur à qui il reste le plus de pièces sur le plateau a remporté une « victoire mineure ».
Si les deux joueurs ont le même nombre de pièces la partie est déclarée nulle.
La régle complète est fournie avec le jeu !